Los jugadores que esperaban un rendimiento fluido en las consolas de nueva generación tienen motivos para celebrar, ya que The Blood of Dawnwalker contará oficialmente con un modo de rendimiento a 60 cuadros por segundo desde su lanzamiento en PlayStation 5 y Xbox Series X gracias a un parche de día uno.
La desarrolladora Rebel Wolves dio marcha atrás a sus planes iniciales y confirmó la noticia tras escuchar las quejas de la comunidad, las cuales surgieron luego de que un avance revelara que el juego solo correría a 30 y 40 cuadros por segundo en plataformas de sobremesa; puedes consultar más detalles sobre el modo a 60 FPS en consolas en los comunicados oficiales del estudio.
The Blood of Dawnwalker: Una respuesta rápida ante las críticas de los jugadores
El estudio polaco formado por veteranos de la industria enfrentó una ola de descontento en redes sociales y foros especializados la semana pasada, cuando se publicaron los detalles gráficos del juego de rol y acción. Las opciones mostradas originalmente se limitaban a un modo calidad a resolución dinámica 4K y 30 cuadros por segundo, además de un modo equilibrado a 40 cuadros por segundo, dejando fuera una tasa más alta para consolas como PS5, PS5 Pro y Xbox Series X.
Ante este panorama, la presión de los usuarios obligó a la compañía a reevaluar sus prioridades de desarrollo de forma inmediata para satisfacer la demanda de los fanáticos del género de fantasía oscura.
Rebel Wolves: El estudio detrás del parche de lanzamiento y las pruebas internas
A través de un comunicado oficial en sus redes sociales, el equipo de Rebel Wolves explicó que el modo de rendimiento centrado en la velocidad ya se encontraba en desarrollo, pero todavía atravesaba fases internas de pruebas técnicas antes de recibir luz verde de manera pública.
Los desarrolladores admitieron que no estaban listos para prometer dicha característica en un principio por prudencia, pero la intensidad de los comentarios los motivó a acelerar las evaluaciones necesarias en The Blood of Dawnwalker en PS5 y las demás plataformas compatibles.
Modo a 60 FPS en consolas: ¿Cómo funcionará la actualización de estreno?
Los resultados satisfactorios de las pruebas recientes brindaron la confianza necesaria para garantizar que el parche de lanzamiento incluirá la opción de velocidad alta, manteniendo las configuraciones visuales previstas para la consola avanzada de Sony y la familia Xbox Series, mientras que el modelo Series S se mantendrá limitado a 30 cuadros por segundo por cuestiones técnicas.
Con el estreno fijado para el próximo 3 de septiembre, la comunidad aguarda para comprobar el desempeño final de esta aventura protagonizada por un híbrido entre humano y vampiro. ¿Crees que estas mejoras técnicas marcarán la diferencia en la experiencia de juego durante las primeras horas?
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se estrenará The Blood of Dawnwalker en el mercado?
El juego estará disponible a partir del próximo 3 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
¿Qué consolas recibirán el parche con el modo a 60 cuadros por segundo?
La actualización de lanzamiento llegará a PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Series X desde el primer día.
¿Qué pasará con la versión de la consola Xbox Series S?
Dicha versión se mantendrá bloqueada a una tasa de 30 cuadros por segundo debido a sus limitaciones de hardware.
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